BobBudowniczy @
30/06/2023 22:00
Raz na jakiś czas będę publikował nowe deweloperskie binarki projektu MAME, natomiast BobBudowniczy będzie się starał na bieżąco śledzić zmiany w changelogu tego największego projektu emulacyjnego. W wypadku binarek udostępniam także resztę plików z folderu MAME. Link przy każdym wpisie umożliwia samodzielne pobranie źródeł i skompilowanie na własne potrzeby deweloperskiej wersji tego emulatora.
Faust @
31/05/2023 15:39
Kolejna odsłona MAME... a latka mijają;)
Faust @
11/06/2023 22:59
Hi65 (High Level Commodore c65 emulator) autorstwa Devil Master pozwala nam przynajmniej trochę poczuć się jak właściciel Commodore C65.
Faust @
27/05/2023 00:10
SugarBox autorstwa Thomas Guillemin jest, jak zresztą pełna jego nazwa głosi, kolejnym emulatorem mikrokomputerów firmy Amstrad-Schneider - CPC464, 646, 6128. Głównym celem jego rozwoju jest dokładne odwzorowanie pracy monitora wraz z nieznacznymi poprawkami w emulacji procesora Z80, w który były wyposażone flagowe konstrukcje tej marki.
Szkoda, że obecna wersja jest mocno developerska - trzeba samemu połapać się w mapowaniu klawiatury (np. wersja plus ma zablokowaną obsługę klawisza F1, o szukaniu np. cudzysłowu już nie wspomne). No ciężko coś z tej odsłony wyciągnąć.
Przez chwilę był dostępny bardziej wypasiony changelog - co prawda, żadne wielkie zmiany - trochę poprawek w UX. Ale znikł... nie wrzucam - twórca aplikacji ma zawsze rację;)
BobBudowniczy @
03/06/2023 09:01
Kolejna deweloperska odsłona projektu Vice, która pojawiła się naprawdę w zaskakującym tempie jak na ten projekt emulatora komputerów firmy Commodore - począwszy od staruszka PET a skończywszy na maszynkach z serii C264 (C+, C+4, C116).
Binarki zostały udostępnione przez Zibri na GitHubie, alternatywnie, w miarę świeżą wersję, można również pobrać z serwisu Mega.
Ostatnia pełna wersja tego najbardziej uniwersalnego emulatora maszynek CBM ukazała się 25 grudnia 2022 roku - WinVice 3.7.0
Faust @
25/05/2023 23:57
Doskonały na tle innych emulatorów konsoli ATARI JAGUAR BigPEmu (The World's Prefurred Large Pussycat Emulator™) autorstwa Rich Whitehouse doczekał się świeżej aktualizacji. Sporo zmian i patrząc w changelog emulator idzie w calkiem ciekawym kierunku, to jeszcze by się przydało aby więcej nowych produkcji pojawiało się na ten miły atarowski wynalazek;)
Koniecznie odwiedźcie stronę domową projektu - dodatkowych informacji jest całkiem sporo, pomogą w przebrnięciu przez start, zwłaszcza gdy potrzebujemy pododawać trochę współczesnych wodotrysków. Zachęcam również do patronowaniu projektowi, naprawdę rzadko kiedy start i pierwsza wersja publiczna jest tak bardzo udana jak w tym przypadku.
BobBudowniczy @
02/06/2023 01:10
PPSSPP to projekt emulatora przenośnej konsoli SONY PSP, napisanym w C++ przez jednego ze współautorów emulatora Dolphin udającego konsolę Nintendo Wii/GameCube Henrika Rydgarda, podobnie jak Dolphin, emulator posiada status open source i każdy może korzystać z repozytorium na githubie.
W chwili obecnej jest to bezsprzecznie najlepszy emulator, który pozwala nam pobawić się oprogramowaniem na tę konsolę - oczywiście, kompatybilność nie jest 100 procentowa, zdarzają się, teraz już sporadczynie, takie tytuły, które PPSSPP nie potrafi udźwignąć - jednak w szybkim tempie baza obsługiwanych tytułów poszerza się o kolejne.
Ostatnia pełna wersja to PPSSPP 1.14.3, poniższe zmiany są zapisem prac nad wersją deweloperską projektu.
BobBudowniczy @
26/05/2023 19:01
Kolejna deweloperska odsłona projektu Vice, która pojawiła się naprawdę w zaskakującym tempie jak na ten projekt emulatora komputerów firmy Commodore - począwszy od staruszka PET a skończywszy na maszynkach z serii C264 (C+, C+4, C116).
Binarki zostały udostępnione przez Zibri na GitHubie, alternatywnie, w miarę świeżą wersję, można również pobrać z serwisu Mega.
Ostatnia pełna wersja tego najbardziej uniwersalnego emulatora maszynek CBM ukazała się 25 grudnia 2022 roku - WinVice 3.7.0
Faust @
23/09/2023 23:36
Nowa wersja testowa emulatora arcade maszynek SEGA MODEL III. Wrzucam od czasu, do czasu nowe wersje tego świetnego emulatora, ale zazwyczaj ich nie opisuje, czekając aż Bart Trznadlowski w końcu obwieści kolejną odsłonę swojego programu, ciekawe czy się kiedykolwiek doczekamy - w końcu od ostatnie pełnej wersji Supermodel 0.2a dzieli nas już naście lat:)
BobBudowniczy @
22/05/2023 14:10
PPSSPP to projekt emulatora przenośnej konsoli SONY PSP, napisanym w C++ przez jednego ze współautorów emulatora Dolphin udającego konsolę Nintendo Wii/GameCube Henrika Rydgarda, podobnie jak Dolphin, emulator posiada status open source i każdy może korzystać z repozytorium na githubie.
W chwili obecnej jest to bezsprzecznie najlepszy emulator, który pozwala nam pobawić się oprogramowaniem na tę konsolę - oczywiście, kompatybilność nie jest 100 procentowa, zdarzają się, teraz już sporadczynie, takie tytuły, które PPSSPP nie potrafi udźwignąć - jednak w szybkim tempie baza obsługiwanych tytułów poszerza się o kolejne.
Ostatnia pełna wersja to PPSSPP 1.14.3, poniższe zmiany są zapisem prac nad wersją deweloperską projektu.